Prévia - Modelagem - Igreja para game
publicado em 12/06/2009 às 14:28h

Olá!

Bom, como prometido, segue aqui o vídeo com uma prévia da modelagem low poly da minha igreja para game. Isso é só uma prévia! Alguns detalhes serão colocados para o modelo final. Este cenário possui 44 mil triângulos.

Espero que gostem!

Comentários [34]

Projeto
publicado em 18/05/2009 às 14:14h

Olá!

Primeiramente, gostaria de me desculpar por ficar tanto tempo sem atualizar... depois de escutar tantos "Atualiza esse blog, Ericsson!", tomei vergonha na cara e vim aqui mostrar o projeto da casa de campo que fiz.

Gostaria de agradecer a ajuda de todos que, de alguma forma ajudaram na realização deste projeto. Um grande abraço para o chatíssimo, porém talentoso, Fernando "Fefucho" por toda força dada. Aliás, vamos bater palmas pra ele porque o seu curta foi selecionado dentre tantos outros a participar do Anima Mundi! Um grande abraço ao também grande Gatica, por me infernizar pra atualizar o blog.

Vamos a alguns dados do projeto:

- A iluminação foi feita com a técnica "Fakeosity", ou seja, com rebatimentos e preenchimentos de luz feitos manualmente;

- A cena possui 114 luzes por todo o cenário;

- A casa foi modelada pelo grande Igor Catto (esse é bicho bruto!).

Bom, sem mais papo furado, vamos ao que interessa!

Este é o cenário com wireframe (linhas que compõem o 3D) e os pontos de luz (cada ponto laranja é uma luz!):

 

Depth of field (profundidade de campo). Quanto mais "claro" o objeto, mais focado ele será:

 

Occlusion (gera as sombras de contato entre os objetos com mais riqueza de detalhes):

 

E por fim, o render final com pós-produção:

 

E aí, gostaram? Espero que sim!

A partir de agora, pretendo postar mais novidades em intervalos de tempo menores pra que todos possam ir acompanhando os meus trabalhos!

O que posso adiantar do meu próximo projeto é o seguinte: farei um cenário de jogo e o colocarei para funcionar como um jogo de verdade! A modelagem está 80% completa e em breve postarei algumas imagens.

Sugestões e críticas construtivas são sempre bem-vindas!

MUITO OBRIGADO POR VISITAR MEU BLOG!

Um grande abraço,

Ericsson.

Comentários [23]

Packshots
publicado em 30/03/2009 às 12:38h

E ae gente!

Como vão vocês?

Eu vou bem, ainda mais agora porque eu finalizei meus packshots!

Aqui vão as imagens para você visualizar o processo de trabalho.

Primeiro, o packshot do suco Del Valle.

(Clique nas imagens para ampliar)

Wireframe:

Ambient Occlusion (ajuda a gerar sombras entre os objetos da cena):

 

Finalizado com pós-produção feita no Photoshop:

E agora o packshot do Iphone.

(Clique nas imagens para ampliar)

Wireframe:

 Ambient Occlusion (ajuda a gerar sombras entre os objetos da cena):

 

Finalizado com pós-produção feita no Photoshop:

Espero que tenham gostado!

Sugestões e críticas construtivas são sempre bem-vindas!

Até mais!

Comentários [57]

Último exercício feito durante o curso.
publicado em 28/03/2009 às 22:50h

Olá!

Bom, aqui vai o último exercício de Luz, Textura e Render que fiz durante o curso. O objetivo era fazer a textura e a iluminação da cena inteira. Além disso, o aluno deveria fazer alguma animação com a câmera. Decidi fazer a câmera rodar 360 graus ao redor da casa para que o desafio do exercício fosse maior, me fazendo aprender mais.

Agradecimentos: Jo Vy pela modelagem e Rafael Haddad pela força dada na composição final.

Espero que gostem!

Sugestões e críticas construtivas são sempre bem-vindas.

A partir de agora postarei somente trabalhos feitos para a minha Demo Reel e os primeiros serão dois packshots feitos do Iphone e do Suco Del Valle.

Aguardem!

Até logo!

Disponível também para visualizar em HD.

Comentários [2]

Mais um exercício feito durante o curso.
publicado em 27/03/2009 às 14:44h

Olá a todos novamente!

Aqui está mais um exercício feito durante o curso Voyage. A proposta era fazer a iluminação com Fakeosity (preenchimento de luzes sem rebatimentos automáticos). A modelagem e a animação foi feita por Rafael Esquiller.

Críticas e sugestões construtivas são sempre bem-vindas!

Espero que gostem!

Comentários [3]

Apresentação
publicado em 19/03/2009 às 10:54h

Olá!

Meu nome é Ericsson e a partir de agora postarei aqui no meu blog alguns trabalhos que fiz durante o curso do Voyage e o processo de evolução dos trabalhos da minha Demo Reel de Luz, Textura e Render.

Este aqui é um trabalho que fiz durante o curso. Ele consistia em pegar uma imagem de um personagem e chegar o mais próximo possível da iluminação dela em um personagem feito especialmente para o exercício.

Peguei uma imagem do Hitman (game) e aqui está o resultado!

=)

Espero que tenham gostado e em breve postarei mais trabalhos.

Um grande abraço!

Ericsson.

Comentários [6]

Nome:Ericsson Vinícius dos Santos
Idade: 24 anos
Profissão: Estudante
Msn: E-mail: ericssonvs@yahoo.com.br
Site Pessoal:

Zebra Zebra

Marcel
Konrad
Luiz Felipe
Lizão
Fernando
Pablo
Gabriel
Gustavo
Daniel
Thiago
Luiz Porta
Alan
Carlos
Bruno
Adan
Michel
Felipe