Feliz Natal!
publicado em 25/12/2006 às 00:44h

Alou pessoal! Só vim fazer este post para desejar à todos um excelente fim de ano, com muito humor e alegria.

Até o ano que vem!

Um grande abraço,

Otávio.

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Pôster & Afins
publicado em 12/12/2006 às 18:09h

Alou criançada.

Andei trabalhando no pôster do curta, eis uma prévia:


(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

A iluminação se assemelha com o que eu quero no resultado final, mas não sei ainda se vai ser assim mesmo. Eu sei que o tamanho está errado (tem que ser 20cm de altura por 8cm de largura... infelizmente vai achatar :/)

As coisinhas vermelhas são pétalas de rosas, está meio difícil de entender, mas a composição final fica legal e é isso que eu me preocupo. Usei lente de olho de peixe para fazer esse efeito arredondado.As paredes, para se ter uma idéia, são tão verticais quanto possível segundo os padrões de nosso universo 3D. Um pouco de depth of field para dar um destaque no texto (além de ficar bonito )

Tudo feito no XSI (exceto as nuvens), pós-editado no photoshop (exposure é excelente para criar um falso ambient oclusion).

Enfim, no caso dos personagens, venho ajeitando as roupas e texturizando. Nada animado ainda, infelizmente.

Conversei com o Dario hoje e, como eu disse pra ele, duvido muito que eu termine o curta a tempo. Então estou tomando meu tempo e aproveitando pra aprender, pois acho que essa foi a maior vantagem do curta. Ele me deu umas dicas preciosas em relação a roupa dos personagens, é o tipo de coisa que você sente que está errado, mas fica mil vezes mais claro quando alguém fala. "É difícil ver a pintura quando você está dentro da tela"

Tive a confirmação hoje de que fui para a 2ª fase de artes plásticas da USP, então realmente vou ficar com menos tempo devido aos estudos. Sou o 1º da lista de espera da FAAP em cinema (haviam 12 vagas, fiquei em 13º :P). Então em alguma coisa eu acho que eu entro ;)

Vou ser honesto com vocês, antes eu tinha bastante certeza do que eu queria. Atualmente, não sei muito bem, tem horas que gosto de tudo e num gosto de nada. Informações novas estimulam o pensamento e este, por conseqüência, estimula o questionamento. Veremos que rumo eu vou tomar, até o fim do curso.

Quero testar os personagens no esquema de iluminação que montei para o pôster, deve postar algo essa semana com uns renders de teste.


Obrigado por aturarem posts esporádicos e um tanto longos,

Um grande abraço

Otávio.

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Update!
publicado em 16/11/2006 às 07:57h

Ai ai, esse blog sem vergonha que retorna pra tela de login quando eu posto :/ Tudo bem, lá vou eu re-escrever o post!

Praticamente terminados dois dos modelos, ai vai um preview?

Criança (Model Sheet by Zoe)

(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

E como foi o parto da criança no 3D:

(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

Adulto (Model Sheet by Zoe )

(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

E como ele saiu no 3D:

(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

 

Basicamente é isso. Depois eu posto umas imagens de detalhes como mãos e pés.

Peço desculpa pelo atraso, pois é chato quando as pessoas gentilmente checam o blog e são abordadas por posts velhos.

Atualmente está uma confusão razoável meu cotidiano. Uma tal de Fuvest veio tumultuar tudo .

Aquele abraço e até mais!

 

PS: Os renders tem uma iluminação 1% global, 99% medíocre. Iluminação básica só pra visualização mesmo.

PSS: Sabia que tinha esquecido de falar algo! As texturas são só placeholder!

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Faz tempo ein?
publicado em 25/10/2006 às 15:43h

Bom dia/tarde/noite à todos!

Faz tempo desde meu último post ein?

Bom, me atrapalhei um pouco com a prova específica de artes plásticas da usp (acredito ter ido bem... no dia do meu aniversário sai o resultado haha :D), passada a prova, uma série de problemas com computadores, tanto na escola como em casa. Fora isso eu também não estava satisfeito com algumas coisas do curta, então gastei um tempo planejando algumas mudanças.

Enfim, vamos ao que interessa?

O modelo do Pepo mais jovem (criança) está pronto, só falta textura mesmo. Nota: Modelar nós (como nó de corda) é um negocinho chato viu? Várias tentativas até chegar num resultado agradável (o gozado é que tem uns que você gasta um tempo razoável e fica uma caca. Depois você vai e BAM em um terço do tempo tem um resultado melhor :P). O difícil é passar a sensação de aperto do nó.

Comecei a modelagem também do personagem adulto, estou indo bem mais rápido agora. É tal história também, quanto mais vezes você faz algo, mais rápido você consegue fazer.

Pretendo colocar as imagems quando já estiverem texturizados, ou talvez uns renders bem básicos hoje mais tarde só pra registro mesmo.

Abraços!

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Labirinto
publicado em 12/09/2006 às 12:46h

Acabei o modelo do labirinto. Bem provável que eu ainda mexa uns detalhes, mas são detalhes bem sutis. Fiz um render rápido com uma iluminação bem simples para dar uma idéia de como ficou. Vou texturizá-lo ainda essa semana.

O labirinto parece pequeno pois essas são as únicas zonas que serão apresentadas no curta (talvez eu complete o labirinto para poder fazer uma tomada mais geral), mas isso é tranquilo já que o labirinto é composto de apenas duas peças diferentes ;) (Longe de mim modelar e texturizar 100 peças diferentes!)

(Clique na imagem para vê-la em tamanho real)

Bom, abraços e até mais!

PS: A leica está tosquinha pois eu realmente só escaneei o storyboard e coloquei no tempo correto, não brinquei com a câmera nem nada, então é um leica estático

O animatic eu estou com preguiça de re-fazer no momento, mas agora que realmente só faltam os personagens pra modelar, vou criar coragem e ajeitar o animatic. Posto aqui assim que eu acabar.

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Uma breve explicação
publicado em 07/09/2006 às 22:05h

Como só quem viu o Animatic ou o storyboard sabe onde serão utilizadas flores e borboletas, nada mais justo que eu deixar claro para quem também não viu.

A flor aparece quando o personagem, Pepo, sai correndo atrás do anel. Antes de pegar o anel, vemos a flor fechada. Após pegar o anel, vê-se a flor aberta.

As borboletas apresentam-se no fim, paradas nas bordas das paredes da última sala. Essas, voam quando a corda é puxada.

Esse final de semana vou tentar sentar meu bumbum na cadeira e ver se arrumo o animatic duma vez, as câmeras atuais estão muito rápidas, os objetos estão desatualizados e faltam alguns efeitos básicos.

Podem ter certeza que coloco o animatic aqui assim que ele estiver pronto.

Essa semana que vem agora devo finalizar o labirinto, dai coloco uns renders novos.

Abraços, até!

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Update rápido
publicado em 05/09/2006 às 21:27h

Coloquei umas imagems no meu servidor, de alguns acessórios/objetos nos quais eu vim trabalhando nessas 2 semanas...

(Clique nas imagens para vê-las no tamanho original)

A famigerada rosa aberta :P


A borboleta dourada (com textura 100% pintada à mão, oh yeah :P)

A boina vermelha :)

E, por último, o óculos utilizado pelo vehinho :D

Tenha em mente que são renders bem básicos, a iluminação está bem precária (tem tudo o que o Lucien não gosta haha). Enfim, só uma amostra dos objetos do cenário. Abraços, até mais!

 

PS: Dei uma melhorada no visual do blog... nada que nem o Rapha Tomato ou o Marlos... mas pelo menos num tá mais queimando as retinas.

 

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Blog: Re-Start
publicado em 05/09/2006 às 12:17h

Fala ae pessoal. Devido a certos problemas bloguisticos, o blog foi re-feito. Uma tal história de deixar o botão de recuperar senha do lado do botão Ok na página de login dos blogs e uma certa história dum servidor smtp que não envia e-mails com senhas... heh :P

Já acabei a modelagem dos acessórios do cenário e uma boa parte da textura. Em breve vou mexer no filé mignon, os personagens :)

Aquele abraço!

 

PS: Vou postar umas imagens depois... a compressão das imagens no blog mata a qualidade delas :(

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Nome:Otávio
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