Agora na TV Cultura...
publicado em 23/05/2006 às 07:51h

Domingo dia 21/05/06 BRUXINHOS foi ao ar na TV RÁ TIM BUM canal 29 da TVA;

Agora...
Pra quem não tem TVA, como eu, que não pude ver meu próprio filminho na TV!
O
 programa será reprisado na TV CULTURA !!!

Vai demorar um pouco, mas eu aviso antes...

 

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MUDANÇA
publicado em 04/05/2006 às 15:50h

Houve mudança na grade de programação da TV Rá Tim Bum, portanto BRUXINHOS vai ao ar no dia 21/05 e não dia 07/05...

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Bruxinhos na TV
publicado em 11/04/2006 às 08:44h

É isso aí...

Bruxinhos vai passar na TV, anotem aí:
Dia 07/05/06 (Domingo) às 20hs, Programa Zum Zum Zum, exibido pela TV Rá Tim Bum, canal 29 da TVA.

Manterei todos informados, caso ocorra alguma mudança na grade de programação!

Assistam... e me contem como foi, pq eu não tenho TV a cabo!
Alguém grava pra eu poder assistir? rs rs rs

Bjos

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Atendendo a pedido...
publicado em 22/03/2006 às 07:34h

Karlinha,
Vc pediu, aí está a imagem que vc gostou...

Aliás, esta é a imagem da comunidade de BRUXINHOS no Orkut, pois é, já me fizeram criar até comunidade! rs

Pra quem quiser fazer parte, segue o link:
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=10493482

Valeu!

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PRONTO !
publicado em 10/03/2006 às 10:12h

Algumas imagens de BRUXINHOS...

O curta Bruxinhos também está no site da ANIMAR:
http://www.animar.com.br

Valeu!

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Detalhes
publicado em 16/02/2006 às 10:09h

Alguns detalhes do cenário...

O caldeirão cheio de legos que serão espalhados pelo chão na hora que o quarto ficar bagunçado e também alguns brinquedos da estante!!!

OS DETALHES FAZEM TODA DIFERENÇA

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Modelagem - Mãe
publicado em 30/01/2006 às 06:49h

A modelagem da personegem "Mãe" foi muito simples, você não vê o personagem completo apenas as pernas e a mão, como nos desenhos do Tom & Jerry e Muppet Babies, portanto só precisei modelar o que iria aparecer! rs

"Correndo contra o tempo"

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Synoptic View & Face Shapes
publicado em 23/01/2006 às 08:59h

Pronto o setup e skin, fiz a criação da synoptic que é está caixa de controles que vai ajudar muito na animação, com ela ficou muito mais fácil selicionar os bones e animá-los; e também criei os face shapes, para a animação facial, como os bebês não falam, não foram muitas expressões a serem criadas!!!

...Aí vem a melhor parte...
"Dar vida ao personagem, criar as poses e começar a ANIMAÇÃO!"

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Setup
publicado em 07/01/2006 às 10:31h

Criação de todos os bones para finalizar setupskin que permitirão a movimentação/animação do personagem!

...cansativo!

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Textura - Rosto
publicado em 10/11/2005 às 10:11h

Uma das partes mais trabalhosas de todo curta:
ABRIR A MALHA DO ROSTO PARA FAZER A TEXTURA!!!

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Nome:Karine H. Martinez
Idade: 30 anos
Profissão:
Msn:
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