DEMO FINALIZADA
publicado em 29/09/2008 às 06:08h

Ai Está Pessoal

Espero que vocês gostem do resultado final!!!

Após meses de trabalho finalmente consegui terminar e fui o primeiro hein!!!

Muito obrigado a todos...professores, amigos, amigas, pessoal do VG 09 e 08...

Enfim a todos mesmo!!! VALEUUUUUU


VFX DEMO REEL from gruto on Vimeo.

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publicado em 17/08/2008 às 17:18h

Fala Pessoal...bom estou na fase do render!!!

E como ja renderizei o coreto resolvi fazer uma composição com a cena filmada...assim vocês já podem ver mais ou menos uma prévia!!! lembrando que as pessoas ao fundo serão apagadas!!!

Pelo primeiro teste achei que ficou muito bom...pena não dar pra ver numa resolução decente pelo youtube...mas vamos continuando

Como peguei alguns erros no coreto resolvi renderizar novamente!!!

Se tudo correr certo termino o projeto em poucos dias!!!

Obrigado a todos pelos comentários...e qualquer dica, crítica ou dúvida é só deixar registrado!!!

Valeuuuuuuuu!!!

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Finalmente...Renders....
publicado em 30/07/2008 às 22:53h

Faltam pequenos detalhes de textura no coreto só!!!

Mas pra vocês alguns frames...

Frame 1

Frame 360

Frame 720

Críticas, sugestões são sempre bem-vindas!!!

Abraços a todos!!!

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Texturas Animadas
publicado em 21/07/2008 às 00:22h

Fala pessoal...final de semana de muito trabalho!!!

Ai ta um resultado prévio das texturas animadas já...preciso arrumar alguma coisas...o timming da textura em cada peça, a cor...mas o peito é esse dai!!!

Próximo post a animação do robô...coisa bem simples, bem stop motion.

Só clicar na imagem para visualizar em um tamanho maior...

Problemas com o Tracking ainda...

E de novo orbigado a todos que estão me dando suporte no projeto!!! Críticas e sugestões são sempre bem-vindas!!

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Enquanto isso...
publicado em 16/07/2008 às 22:56h

E ai pessoal...

Sumi...mas voltei...

Realizamos a filmagem no Ibirapuera e devo agradecer ao Nani, Gui, Fernando, Lucien que foram dar uma ajuda.

Não tenho muita coisa pra mostrar pois estou perdendo muito tempo com o Tracking da filmagem...parecia bem simples mas estou enfrentando grandes problemas e "já pedi o penico" como dizemos aqui. O Haddad vai me dar uma força e o Gui Albuk, meu mestre, vai me ajudar igualmente!!! Já comecei a apagar as pessoas que estão na cena...um trabalho bem dificil, porém bacana.

Ao mesmo tempo ja finalizei a animação do robô e agora estou animando as texturas...um trabalho penoso porém interessante. Aprendi muito nisso...o Gui me ensionu algumas técnicas...lógico que foi após eu quebrar a cara animando máscara por máscara né...pelo menos to craque nisso!!!

Ah é...Abri toda a malha do robo novamente, porém, agora, está perfeita!!! Viva o UnFold!!!

O legal disso tudo é que o que eu aprendi até agora está me possibilitando dar um help pro pessoal dos outros projetos e to vendo que realmente fixei muita coisa já...Por a mão na massa ajuda muito e acho que o intuito desses 6 últimos meses de curso é esse fixar o conceito porque a prática vem automático!!! E o legal é ver todo mundo se socorrendo...

Até sexta faço um Post com novidades visuais já!!!

Abraço a todos e obrigado a força dos amigos!!!

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Testes, Render e Mudanças...
publicado em 19/06/2008 às 22:13h

Testes, Render e Mudanças...

Grandes Amigos!!! Depois dos estudos começamos a mostra o resultado na prática!!! O HDR está presente no Robô...o Enviroment está funcionando legal e a iluminação pelo Expousure mais o FG está bem legal!!! To gostando do resultado...Fiz muitos testes com o cenário completo...Com a cidade ao fundo e tudo mais!!! Ficou muitoooo poluído...então resolvemos mudar:

O coreto também apresentou problemas...estava muito pequeno, dai mudamos a câmera...e o resultado foi muito satisfatório como podem ver a baixo já com correção de cor no cenário e no céu!!!

Entretanto ficou muito sem contraste...tudo da mesma cor: Coreto, pilastras e Robo!!!...então coloquei um fog entre o robo e o coreto para conseguir o contraste e o resultado foi esse: Me deixo bem contente esse resultado, já mudando as texturas das pilastras e da escada!!!

Após os teste finalizamos as mudanças, eu espero:

Não vai ter mais cidade!!!

O que irá crescer são as árvores!!!

Haverá uma filmagem e um Tracking!!!

Obs: O Coreto vai começar velho por um questão de lógica: O Coreto significa coisa antiga quando as bandas se reuniam nele para fazerem shows...e o Roboô é coisa atual...então nada a ver um coreto novo!!! Por isso isso está destruído...e será destruído mais ainda!!!

Assim que tiver uma composição de um frame coloco aqui pra vcs!!!

Obrigado a todos que estão comentando e me ajudando dia-a-dia!!! Continuem me ajudando pq depois de tanto tempo deixamos de ver os pequenos detalhes.... Agradeço ao grande André Pereira que me deu aulas e aulas no photoshop...Vejam o curta dele VIDA CINZA!!!

Abraçosssssssssssss!!!!

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Estudos - HDRI e PANORÂMICA PARTE 3
publicado em 01/06/2008 às 19:39h

Fala Galera...

Ai está o vídeo do Estudo do HDRI no XSI!!!

Espero que gostem...ai mostrei como utilizar a imagem .HDR que fizemos no Photoshop e no Stitcher para iluminar...o vídeo é meio rápido para não ficar chato...

Qualquer dúvida, sugestão e crítica...só escreverem...

 

"Quem quer fazer alguma coisa, encontra um meio. Quem não quer fazer nada, encontra uma desculpa."

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Estudos - HDRI e PANORÂMICA PARTE 2
publicado em 26/05/2008 às 13:18h

Bom desculpem a demora mas estive muito ocupado com o projeto e agora vamos seguir com os estudos!!!

Na última etapa, relembrando, tiramos as fotos e montamos uma imagem .HDR. Após fazer isso com todas as fotos, do céu, do chão e do horizonte, selecionamos todos os "HDRS" e abrimos no programa STITCHER.

Ele é bem simples. Abra as imagens no programa e de o comando para montar o globo!!!

No meu caso ficou um buraco preto para cima e outro para baixo como vocês podem ver no vídeo, isso porque esqueci de bater 90º para cima e para baixo!!!

Após o  Stitcher ter feito o globo clicar no botão para alinhar tudo e renderizar em forma RETANGULAR e dar a resolução que você desejar!!!...

 Ai está o nosso resultado!!!

Próximo passo será no XSI e colocaremos, sem falta, na quarta feira a tarde!!!

Valeu Galera!!!

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Estudo sobre Panorâmica e HDRI
publicado em 07/05/2008 às 14:09h

Bom pessoal...Vamos falar um pouco sobre Panorâmica:

Como o post ficou gigantesco vou dividir em 2 ou 3 partes portanto será atualizado a cada dois dias...e no último post vira o resultado da panorâmica e o resultado do HDRI nos objetos 3d da minha cena.

A Panorâmica vem sendo muito utilizada em grandes produções. Com ela é possível criar um câmera em 3D e animar toda uma cena, como se a mesma tivesse sido filmada!!! Você pode bater fotos de diferentes locais e montar um cenário, um campo, um mar!!!

No Senhor dos Anéis 3, na batalha dos Campos de Pelennor (a maior do filme) o campo de Pelennor não existia. As montanhas eram de um local, a planície de outro e o céu outro local!!! Este material pode ser visto nos Extras da Versão Extendida do filme. Tendo as fotos é possível montar uma "locação"  e utilizar as fotos para fazer os matte painting.

Bom então vamos começar a explicar como montar a panorâmica. Neste exemplo eu peguei tudo do mesmo lugar, já que em meu projeto o céu será animado e o horizonte será uma cidade, então eu vou recortar todas as árvores e o céu, pra compor com outras imagens!!!

A panorâmica é muito fácil  de ser feita, entretanto é necessário tomar alguns cuidados!!!

1 - Como a mesma será usada como HDRI é preciso bater uma mesma foto em 3 exposições diferentes, para depois montar o HDR. Nesse caso utilizamos as exposições: -2 0 2.

2 - Utilizar Photohsop CS3 pois é a única versão que te possibilita salvar presets e aplicar nas demais fotos.

3 - Bater um número de fotos iguais do céu, horizonte e chão!!!

4 - Photomatix também é bem vindo (ainda estou estudando ele)

Na imagem acima Temos um exemplo da explicação desse texto!!!

As exposições das fotos são: direita  = - 2     meio = 0     esquerda = + 2

Por enquanto é só galera!!!

Dúvidas, críticas e sugestões são sempre bem vindas!!!

Abraçoss

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Robô Modelado!!!
publicado em 17/04/2008 às 23:11h

Grandes Amigos...

Voltamos agora...Para vocês ai está a modelagem do Robô.

A textura está quase definida...Esse HDRI que vocês podem observar foi montado por mim mesmo.

Explico: Na realidade como dissemos no "Conheça o Projeto" fiz a foto da panorâmica, que irá substituir a filmagem e estou usando a própria panorâmica como HDR.

É um processo muito bacana que meu MESTRE GUILHERME ALBUK, me deu o maior incentivo para estudar e aprender a fazer. Sobre isso eu farei um post maior dando maiores explicação e mostrando o resultado. E um Muito obrigado ao FERNANDO que vem me ajudando muito quanto aos estudos da cor e do HDRI.

Já pintei as texturas da ferrugem do Robô e agora iremos começar a fazer os testes de animações delas no Combustion. Irei fazer um teste simulando meu projeto, porém com esferas e cilindros para ver se tudo funciona legal, para depois partirmos para a Cena real. A 2º vez sempre sai melhor né....

Agradeço a todos os comentários e parabenizo o Daniel que escreveu ai e que terminou o curta dele e ficou muito bom e pode ser conferido no site da Melies, o nome é: Dia de Caça.

Críticas, dúvidas e sugestões são sempre bem vindas.

Abraçossssss

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Nome:Gustavo Goulart Ribeiro
Idade: 25 anos
Profissão: Artista de Efeitos visuais, Pós-Produção e composição e editor (áudio e vídeo),
Msn: gustavovfx@hotmail.com
Site Pessoal: www.gustavovfx.com


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