Shit Happens!
publicado em 03/01/2009 às 03:46h

Uepaa!!

Depois de 40 anos, cá estou eu novamente. Antes de tudo, um feliz 2009 para pessoal do VG10, VG11 e para todo o pessoal da escola também. Espero que este ano seja repleto de coisas boas para todos.

Bom, parte do meu sumiço, se deu por uns problemas que já foram resolvidos e a outra parte se deve a uma defecada grotesca que fiz com meu setup do personagem, que só tive a capacidade de perceber quando comecei a animar rs... Tive que fazer tudo de novo. O pior é que eu tinha vários saves de várias etapas, quando acabei, achei que estava tudo certo, e deletei todas as cenas salvas ficavdo só com a última. Depois que vi a merda feita, não tive escolha, ou fazia tudo de novo ou não fazia. Agora finalmente vou começar a animar de novo. Me atrasei um pouco além da conta mas... vamos que vamos... Agora vai rolar um Michael Schumacher no curta.

Neste post vai uns testes de face shapes, na verdade, foi o primeiro que eu tinha feito, sem exagerar muito nas expressões. Tem uns probleminhas aí como a movimentação das sobrancelhas, por exemplo, que já foram corrigidos, mas não quis renderizar de novo, é só de teste mesmo. E antes que você diga, porque não tira um capture? Eu respondo: Porque não quero e falo na tua cara rs...

Também vão as synoptics que eu criei, na verdade eu uso mais as das mãos mesmo, mas fiz uma do corpo também para objeto de estudo. Para quem não sabe, a synoptic é uma espécie de controle com botões linkados à certas partes determinadas do personagem para executarmos algumas ações tais quais, seleção, marcação de keys e etc... É mais uma ferramenta que pode auxiliar ou não na animação, depende do animador. Uns gostam outros não e por aí vai...

E por fim os meus controladores faciais, nele coloquei algumas expressões pré-definidas, com a opção de fazê-las com apenas um dos lados do rosto ou no rosto inteiro, podendo optar entre quebrar um pouco a simetria das expressões ou não. Também criei controladores para certas regiões do rosto para que eu tenha a liberdade de criar a expressão desejada no momento que eu quiser.

Bom é isso ae!! Depois do dia 10, voltarei a fazer meu curta aí na escola. Saudades do pessoal aí!!!

Abraços a todos do Edão!!

 

 

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Nostradamus previu o Hexa Tricolor
publicado em 24/11/2008 às 00:31h

Boa Noite,

Este post é especial, dedicado ao maior clube do mundo. O São Paulo Futebol Clube é tão grande que até Nostradamus se preocupou em profetizar o futuro relacionado ao gigante do Morumbi. Vejam abaixo:

”Quando a ave humilhada que veio das proximidades das águas poluídas se mostrar feliz com a volta, a grande nave de cimento tremerá mais uma vez e a trombeta soará pela sexta vez"

Tradução: Ave Humilhada das proximidades das águas poluídas se mostrar feliz com a volta: "Galinhas (corintianos para os leigos), o corinthians fica muito próximo ao rio Tietê (águas poluídas), se mostrar feliz com a volta (corinthians voltou para a primeira divisão). A grande nave de cimento tremerá mais uma vez (Morumbi lotado, todos os ingressos vendidos) e a trombeta soará pela sexta vez ( São Paulo Hexa!)

Em breve colocarei aí as primeiras animações (deixa elas ficarem boas primeiro rs...). E também voltarei logo mais à frequentar a escola. Ando com alguns problemas aí para resolver e ainda por cima me meti a fazer o Crayon e meu curta ao mesmo tempo. As coisas estão meio punk mas é isso aí.

Abraços à todos e Vamos São Paulo, Vamos São Paulo, Vamos ser "Campeão".

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UP - Personagem
publicado em 04/11/2008 às 02:19h

Shalalá!!!

Atendendo a pedidos, estou dando um update neste post com mais detalhes do personagem.

Gostaria de agradecer a todos pelos comentários, sugestões, críticas, declarações de amor, receitas culinárias ou quaisquer outras coisas que postem aqui rs...

Todas as sugestões são muito importantes, porque levo todas em consideração, às vezes, pelo tempo curto de se fazer um curta, algumas modificações ficam meio complicadas de se fazer, mas é isso aí.

Respondendo a pergunta que o Rodrigo me fez nos comentários do post sobre o cabelo, eu usei o famigerado Hairs. E eu gostei bastante do resultado, primeiramente eu tinha feito meu cabelo com hairs à base de curvas. Tinha ficado legal, mas não havia p.... nenhuma que fizesse o maldito cabelo ficar na cabeça na hora da animação. Eis então que surgiu Igor Catto, cujo link do blog encontra-se à sua direita da tela me mostrando o caminho para fazer o cabelo com seleção de polígonos da Cabeça, me mostrou também alguns comandos essenciais, aproveitei a pegada para fuçar e descobrir mais coisas também e devo dizer que curti muito o Hairs, inclusive para pêlos de animais, gramas, matagais e etc...

Aproveitei também e fiz meu personagem com toon shader também para aprender os esquemas passados em aula. E há muita coisa para melhorar ainda, mas os primeiros resultados estão aí.

Em breve postarei meu personagem com um novo tipo de shader que eu vou desenvolver que vai ser o Borrashader!!! Isso irá revolucionar o mundo do entretenimento. Dentro de uns anos, vocês vão clicar em material e vai ter phong, lambert, blinn, Borrashader, toon e etc...

Aí vai vir o Lucien na aula e dizer que não serve para nada, igual ele fez com os coitados do Anisotropic, Strauss, Cook-torrance e outros coitados...

Assim como um dia construirei o meu Pornô World, o primeiro parque de diversões com temática do mundo pornográfico, somente para maiores de 18 anos.

Aguardem e verão!!!

Abraços à todos do Ed

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Personagem
publicado em 23/10/2008 às 20:38h

Helloooooooooo!!!

Este aqui é o personagem do meu curta, o DJ!

Agradecimentos ao William (meliante do VG10) que conseguiu traduzir a minha idéia para a folha de papel e desenhou os concepts para que eu pudesse usar como referência.

Ele ficou bem feio, com duas orelhas que mais parecem chuletas bovinas.

Logo mais colocá-lo-ei modelado aqui no blog. Vai ter que ser em occlusion também, ou se bobear eu coloco uns shaders só para dar uma cor nele até a hora de fazer as texturas. Mas isso não vem ao caso agora, o que vem ao caso é que meu tricolor do morumbi acabou de abater o Vitória no Morumbi e segue rumo ao Hexa do brasileirão!!! Uhulll!!

Piada do dia: Um homem foi ao urologista. Chegando lá ouve do médico que seu saco escrotal não produz mais espermas e que ele jamais poderá ter filho. Indignado, o homem briga com o médico e diz que vai se consultar com outro médico para mostrar como ele está errado. O médico afirma que não há hipótese de erro e resolve ir junto com seu paciente a outro médico. Ao chegar no outro médico, o paciente entra na sala para ser consultado e seu médico espera do lado de fora. Alguns minutos depois, o paciente sai comemorando da sala, todo feliz. O médico inconformado se apressou a perguntar para seu paciente o que o outro médico havia dito e então o paciente respondeu: Eu disse que você estava errado! Ele falou que eu não tenho Porra Nenhuma!!

Ahauuhauahuhaha muito boa essa!!

Concept personagem reflado Photobucket

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Cenário
publicado em 15/10/2008 às 03:17h

Hey People!

Estou postando o cenário do meu curta em Ambient Occlusion, porque farei primeiro a etapa de animação para depois fazer as texturas. Sendo assim, levará um bom tempo para vermos o resultado final deste cenário. Só sei que a medida que o tempo passa, mais eu tenho certeza de uma coisa: Curta é só no nome, porque de curta não tem nada. São coisas demais para se fazer, temos que cuidar de todas as etapas com carinho e dedicação para que não aconteçam coliformes fecais no final de nossos projetos.

Para o pessoal (Camila e eu por enquanto)que está tendo aquele problema no render em que a imagem não renderiza por completo, descobri como resolver isso: apenas habilitar o memory limit do Mental Ray nas opções do render. Não sei quanto a valores, pois o primeiro que testei foi para 1024 e funcionou de primeira.

Abraços

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Carro
publicado em 09/10/2008 às 02:37h

Fala pessoal!!!

Continuo sem ter material suficiente do curta para postar aqui, então resolvi colocar um exercício de modelagem do curso, que foi o carro. Eu fiz um Nissan Skyline GT-R, com uma frente customizada de um modelo tunning que usei como referência, na verdade minha intenção era fazê-lo todo customizado, mas eu me enrolei com outros exercícios de outras matérias e acabei fazendo só a frente customizada e o resto original rs...

Abraços!!

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Box Pick Up
publicado em 08/09/2008 às 21:26h

Fala aí pessoal,

Enquanto eu não tenho material suficiente do curta para postar aqui, vou colocar um exercício de animação do curso. O Box  Pick up.

Em breve, começarei a postar coisas relacionadas ao curta.

Abraços a todos!

 

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Nome:Edson Benegas
Idade: 27 anos
Profissão: 3D Artist
Msn: nomorepatience@hotmail.com
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