Block 1 - Animation Push Pull publicado em 20/02/2009 às 07:49h
Eae galera,
Bom to fazendo mais uma animacao pra estudo mesmo..escolhi fazer essa de peso porque é bem dificiu simular o personagem fazendo força, e parecer que realmente a caixa é bem pesada.. e outro motivo foi tambem porque da pra exagerar bastante nas poses e squash and stretch do personagem..
Esse é apenas o primeiro block, comecei hoje o segundo block e os inbetweens, só nao postei o block do final da cena porque ainda estou em duvida entre dois finais, mas no block 2 ja vai estar com a cena completa.
Curta Metragem - Personagem 1 - sem Textura publicado em 26/01/2009 às 21:53h
Mais duas imagens do personagem do meu curta. Ainda nao tem textura preciso abrir a malha de tudo ainda, ja fiz algumas coisas do cenario tambem, vou comecar fazer as texturas em breve posto aqui.
Me atrazei bastante com o curta devido alguns freelas que peguei, mas nao vou parar até ver meu curta pronto. Ja estou com projeto de um novo curta pra esse ano quem sabe, num estilo mais cartoon..
Depois vou postar um pouco do freelance que tive a oportunidade de trabalhar com alguns engeinheiros roboticos, foi uma experiencia otima.
Estudo de Pintura Digital - Olho publicado em 13/01/2009 às 20:42h
Eae pessoal,
nossa faz tempo que nao posto nada.. tenho varias coisas pra postar, prometo que essa semana vou colocando as coisas em dia..
Enquanto isso vai ai um estudo que fiz ontem, é bem simples mas queria estudar um pouco de olhos no photoshop, demorei uns 40 minutos pra faze isso ai..
Quebrando Tijolo - Animação publicado em 10/12/2008 às 10:49h
eae galerinha que olha meu blog beleza? Bom só pra nao fica sem posta nada vo coloca mais um exercicio que fiz durante o curso.. Tem muita coisa que queria melhorar mas agora ja eras hehehe
O Mago - Modelagem publicado em 18/11/2008 às 01:41h
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Eae galera,
Vim postar um pouco da modelagem do meu personagem principal, ainda não defini o nome dele. Depois vou postar os concepts que fiz dos dois personagens, e algumas partes do cenario.
Estou terminando a modelagem do mago, ja estou mandando pro zbrush pra trabalhar melhor alguns detalhes do personagem, tenho até quinta pra finalizar esse personagem.
O personagem vilão do meu curta, vai ser um pouco mais simples, voces vao ver depois no concept, na verdade estou mais preocupado com as texturas, principalmente do cenario.
Como decidi fazer um curta mais realista, vou ter bastante trabalho com textura e iluminaçao, mas estou empolgado com esse projeto.
Susto - Animação publicado em 10/11/2008 às 18:04h
Esse foi mais um exercicio de animação que fiz durante o curso. Ano que vem depois de terminar o curta quero refazer esses exercicios para treinar mais animacao, que é meu foco.
Modelagem base-mesh no xsi, modelagem detalhada no Zbrush.. Decidi fazer o gollum porque é um personagem que eu gosto.. só falta exportar o displacement pro XSI colocar sobrancelhas e o cabelinho dele e fazer um render decente..
Aston Martin DB9 - Modelagem publicado em 09/11/2008 às 06:00h
Ja que era pra modelar um carro, decidi modelar o Aston Martin DB9, acho esse carro muito loko (o carro do 007). Queria ter feito mais detalhes, terminado ele por inteiro.. mas enfim, tai o que saiu..
Skate - Animação publicado em 09/11/2008 às 05:42h
Exercicio de Animação muito legal de fazer. Foi o primeiro exercicio que animamos a camera tambem, foi bom pra treinar mais o timing, fizemos o primeiro constrain (path) Curve para animar o skate tambem.. Enfim foi o primeiro contato com um personagem.