Demoreel e explicações!!
publicado em 30/09/2008 às 13:39h

Olá para todos, hoje vim aqui postar meu demoreel... mas como assim você se pergunta... ele não estava fazendo um curta? E eu respondo ainda estou fazendo um curta, só que na época da segunda blocagem quando estava começando a refinar a animação e ia começar a mexer com expressões faciais, vi que meu referenced model não havia importado nenhuma deformação, como eu tinha feito tudo com referenced model ia demorar muito tempo para concertar, arrumar a animação, limpar curvas, e afinar o render.

Então resolvi parar algum tempo, juntar alguns modelos que fiz durante o curso e alguns que já estavam começados, finalizar, renderizar, juntar com algumas pinturas digitais, fazer uma demoreel e correr atrás de um emprego. O curta agora vou ter de ir fazendo aos poucos.

Aqui está o demoreel, espero que gostem, criticas e sugestões são sempre bem vindos!

 Anderson C.R. Soares

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Segunda Blocagem, melhorou um pouco ... pero no mucho!
publicado em 29/05/2008 às 14:27h

Essa é a segunda blocagem do curta, ainda não mexi nas curvas, não animei as expressões, e faltam a maioria dos arcos e dos betweens, mas acho que já da para entender melhor a historia, sugestões são sempre bem vindas. Estou decidindo o som também, idéias são bem vindas.

Flw!!

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RISE FROM YOUR GRAVE!!! A blocagem!!
publicado em 29/03/2008 às 20:04h

Não eu não morri!! Depois de um bom tempo desaparecido, eu voltei, já postei a textura dos personagens e agora estou postando a blocagem, ainda falta um longo caminho até que a animação fique aceitável.

Fazer o que, é sentar na frente do computador e mexer até ficar bom ... ou até eu ficar com a bunda grudada na cadeira, os membros atrofiados e lesões no cérebro causadas pelo exposição elevada a luz do monitor... o  que acontecer primeiro!

Valeu!! Mandem seus comentários, e visitem também meu outro blog o http://andersoncrs.blogspot.com/  coloquei alguns exercícios da época do Voyage e alguns desenhos novos.

 

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Finalmente a textura dos personagens!!
publicado em 29/03/2008 às 19:29h

Voltei!

Finalmente consegui postar as texturas dos personagens, demorei a ter coragem de fazê-las, não estava achando as texturas para as roupas, tive de tirar fotos pra elas ficarem do jeito que eu precisava, mas no final deu certo, só o gato que ainda não defini 100%. Quando eles tiverem todos do jeito que eu quero, vou mudar o banner do blog, vou trocar por uma imagem de vários deles, uma multidão, com o personagem principal ao meio.

Falou galera! Mandem seus comentários!

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Teste de poses e expressões!
publicado em 16/01/2008 às 10:32h

Alguns testes para ver se o setup, as deformações e os face shapes estão funcionando, na sardinha ainda estou testando pra ver se coloco alguma coisa, tipo piscar os olhos, ou abrir a boca.

Agora eu estou blocando as cenas, estou bem atrasado nisso, mas acho que vai dar tempo e só eu conseguir me conter e não fazer nada muito complicado, que depois e só conseguir limpar as curvas e por pra renderizar!!

Flw!

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Synoptic!
publicado em 16/01/2008 às 10:15h

Finalmente a synoptic, setup e deformações prontas,  ou quase já que toda hora eu acrescento alguma coisa, mas foi mais simples de fazer do que eu pensava, admito que estava com um pouco de medo dessa parte, mas ela se mostrou mais trabalhosa do que difícil.

Flw!!

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Textura Monitor e Outdoors!! ou Como arranjar tempo pra brincar no Photoshop!!
publicado em 16/01/2008 às 10:01h

Eu estava à procura de uma imagem, para colocar nos monitores do escritório e nos outdoors da Estação, então pensei "em um mundo onde as pessoas têm cabeças de bichos, qual deles seria um bom modelo, teria carisma, charme?", eu pensei em alguns bichos como, cacatua, pavão, doninha mas acabei ficando com uma arara acho que ela tem a beleza mas tem um toque de malandro, tipo Zé Carioca, uma figura que acho que venderia algo pra um publico jovem.

 Agora, "é o produto da propaganda?", eu pensei em perfumes, carros e novelas mas acabei ficando com o refrigerante, um animal amazônico em uma propaganda feita com as cores da bandeira brasileira, vendendo um refrigerante com o nome em inglês, acho que gera um contraste interessante, não?

 Eu fiz o modelo partindo de uma base que eu já tinha pronta, tirei um render em oclusion, e pintei no photoshop, fazia tempo que eu queria tentar fazer isso, até que não ficou ruim!

Valeu!!! Deixem seus comentários!

 

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Textura Escritório, a missão!
publicado em 16/01/2008 às 09:34h

Finalmente o ultimo cenário!! Aheeeee!!

Esse apesar de ser feito a maior parte em shader, só o teclado e a tela do monitor tem textura, foi o que deu mais trabalho pra deixar mais ou menos do jeito que eu queria, as luzes estavam carregando muito o render e deixando muitas sombras indesejadas, depois de apertar muitas vezes o delete, consegui deixar a cena mais leve, e as sombras e contrastes um pouco mais harmoniosos.

Valeu!! Espero os comentários!!

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De volta das ferias!! snif snif Textura Metrô!!
publicado em 16/01/2008 às 09:19h

VOLTEI!!!!!!!!!!!!!!!!

Após um tempo de ferias descansando na praia vou voltar com as postagens, pra falar a verdade as coisas que eu vou postar hoje já estão prontas há algum tempo, mas com a correria do final de ano acabei meXendo pouco no computador, e esqueci de postar, mas está ai a textura do metrô, nela eu usei bastante shader, usei textura só nós mapas da linha ferroviária e no chão.

Falou! Mandem seus comentários.

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Textura Estação de Metrô
publicado em 09/12/2007 às 10:23h

Esse cenário deu mais trabalho, ele e muito grande, então para conseguir que algumas texturas ficassem com certo detalhamento tive de usar imagens muito grandes, o que carregou um pouco a cena, sem falar do numero de luzes que tive de por, e ainda assim ficou com umas sombras pra tirar.

Falou!!Deixem seus comentários!!

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Nome:Anderson
Idade: 24 anos
Profissão: Artista 3D, Artista Plástico, Ilustrador
Msn: majinakira@hotmail.com
Site Pessoal: http://andersoncrs.blogspot.com/

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